ข่าวอีสปอร์ต

ข่าวอีสปอร์ต แพทย์ประจำทีม Esports กำลังต้องการความช่วยเหลืออย่างเร่งด่วน!

ข่าวอีสปอร์ต แพทย์ประจำทีม Esports กำลังต้องการความช่วยเหลืออย่างเร่งด่วน!

ข่าวอีสปอร์ต ก่อนเทศกาลฤดูใบไม้ผลิผู้เล่นอีสปอร์ตของ FPX Tian ได้ออกแถลงการณ์บน Weibo โดยบอกว่าเขาตัดสินใจออกจากเกมชั่วคราวเนื่องจากความรู้สึกไม่สบายตัวที่เกิดจากแรงกดดัน “ เล่นเกมยังจะเจ็บ” กลายเป็นข้อสงสัยในใจของชาวเน็ต ในความเป็นจริงไม่ใช่แค่ Tian เมื่อประมาณครึ่งปีที่แล้ว Uzi “เทพเจ้าแห่งสงคราม” ในสนามอีสปอร์ตได้ประกาศลาออกเนื่องจากอาการบาดเจ็บ

ในแวดวงการเล่นเกมมืออาชีพที่อายุเกษียณเฉลี่ยเพียง 24 ปีการบาดเจ็บเป็นหัวข้อที่ผู้เล่นไม่สามารถหลีกเลี่ยงได้ ด้วยเหตุนี้แพทย์ประจำทีม จึงเริ่มปรากฏตัวในอีสปอร์ตคลับ พวกเขาช่วยผู้เล่นอีสปอร์ตเหล่านี้ด้วยการฟื้นฟูการรักษา และการให้คำปรึกษาทางจิตวิทยาเพื่อช่วยให้อาชีพของพวกเขายืดเยื้อให้มากที่สุดมือซ้าย และขวาของผู้เล่นในการฟื้นฟูแพทย์ประจำทีม และสถาบันสุขภาพ

ข่าวแข่งเกม เวลาประมาณ 12.00 น. Kaden มาถึงที่ EDG gaming club ในเวลานี้ผู้เล่นอีสปอร์ตต่างก็ตื่นขึ้นมาทีละคนและงานในแต่ละวันของคาเด็นก็เริ่มขึ้นเช่นกัน สัมภาษณ์ผู้เล่นที่เพิ่งลืมตาดูโลกทีละคนและดูว่ามีความผิดปกติใด ๆ ในร่างกายของผู้เล่นหรือไม่ผ่านการสัมภาษณ์ในขณะเดียวกันก็ทำการตรวจร่างกายอย่างง่าย ๆ ทำความเข้าใจการเปลี่ยนแปลงในการทำงานของร่างกายของผู้เข้าแข่งขันเมื่อเทียบกับวันก่อนหน้าจากนั้นกำหนดจำนวนการนัดหมาย และแผนการรักษาในแต่ละวัน

ตั้งแต่หนึ่งชั่วโมงหลังจากการปรึกษาหารือจนถึงก่อนอาหารค่ำคาเดนจะให้การรักษาที่ตรงเป้าหมายแก่ผู้เล่นที่นัดหมายไว้ ในฐานะแพทย์ประจำทีมของสโมสร EDG Kaden มีหน้าที่หลักในการวินิจฉัยทางการแพทย์การฟื้นฟูสมรรถภาพ และการป้องกันโรคในช่วงยุ และช่วงเตรียมความพร้อมของผู้เล่น

ในระหว่างการแข่งขันแพทย์ประจำทีมจะให้การปฐมพยาบาลการบรรเทาความเจ็บปวดการให้คำปรึกษาด้านจิตใจ และการป้องกันทางการแพทย์อื่น ๆ สำหรับผู้เล่นกับทีมสภาพแวดล้อมการทำงานที่ผ่อนคลายและเคลื่อนที่ได้มากขึ้นทำให้คาเดนเป็นยุคหลังยุค 90 เหมือนปลาในน้ำ

ครั้งหนึ่งคาเด็นลาออกจากงานในแผนกฟื้นฟูสมรรถภาพของโรงพยาบาลระดับตติยภูมิ และกลายเป็นแพทย์ประจำทีมของทีมรักบี้ประจำจังหวัด ในเดือนมกราคม 2020 Kaden เห็นว่า EDG e-sports club กำลังรับสมัครแพทย์ประจำทีมเขาตระหนักว่า e-sports ไม่มีทีมแพทย์ และระบบสุขภาพที่สมบูรณ์แบบมากขึ้นเหมือนกีฬาแบบเดิม ๆ โอกาสและความท้าทายแบบนี้อาจทำให้เขาได้แสดงศักยภาพ  ของเขา ดังนั้นเขาจึงก้าวเข้าสู่มหาสมุทรสีฟ้าของการจัดการด้านสุขภาพของสโมสร e-sports

Shi Zeyuan และทีมของเขาที่ก้าวเข้ามาในมหาสมุทรสีฟ้าเป็นคนแรกตั้งแต่เดือนมิถุนายน 2018 Shi Zeyuan และทีมงานของเขาได้เริ่มงานด้านการจัดการสุขภาพของ e-sports อย่างต่อเนื่องในเดือนธันวาคมปีเดียวกันพวกเขาได้ก่อตั้ง Shanghai Hengye Health Technology Development Co. , Ltd.

โดยเฉพาะสำหรับชมรมอีสปอร์ต และเจ้าหน้าที่การแข่งขันที่ต้องการให้บริการจัดการด้านสุขภาพการรัดสูงกว่าคนงานปกขาวหลายเท่าการบรรเทาความเจ็บปวดมีประโยชน์ต่อสมรรถภาพคุณจะเจ็บป่วยเมื่อเล่นเกมหรือไม่? นี่คือคำถามที่คาเด็นซึ่งเกิดในครอบครัวหมอตั้งไว้ในใจก่อนที่จะเข้ามาทำงานในวงการอีสปอร์ตว่า “ ฉันเคยคิดว่าวงการอีสปอร์ตเป็นเพียงการเล่นเกมเท่านั้นเมื่อได้มาอยู่จริง ๆ วงการอีสปอร์ตฉันตระหนักว่ามันไม่ง่ายอย่างที่คิด “

จากสถิติผู้เล่นอีสปอร์ต 75% มีโรคจากการทำงานหลายระดับ คาเด็นกล่าวว่าผู้เล่นอายุน้อยไม่สนใจปัญหาทางร่างกายมากนัก และพวกเขาหาข้อมูลเพิ่มเติมผ่านการตรวจหาของแพทย์ประจำทีม Lu Jiangtao ผู้จัดการ กีฬา E-Sport  TSG E-sports club กล่าวว่าร่างกายของผู้เล่นอีสปอร์ตนั้นอยู่ในสภาพที่สมบูรณ์แข็งแรง แต่ระดับความเครียดนั้นไม่แตกต่างจาก “พนักงานออฟฟิส” ที่พิมพ์ หน้าคอมพิวเตอร์ทุกวัน

ในฐานะผู้เชี่ยวชาญด้านการจัดการสุขภาพ Kaden และ Shi Zeyuan ต่างระบุว่าความเครียดทางร่างกายของผู้เล่นอีสปอร์ตนั้นมากกว่าคนทั่วไปหลายเท่า และอายุของผู้เล่นอีสปอร์ตส่วนใหญ่อยู่ระหว่าง 16-22 ปีในขณะที่อายุ ” beating workers ” ส่วนใหญ่อายุ 25-45 ปี “ฉันเชื่อว่าเมื่อผู้เล่นอีสปอร์ตอยู่ในสถานะนี้หลังจากอายุ 30-40 ปีความเครียดจะรุนแรงกว่ากลุ่มอาชีพอื่น ๆ “

อย่างไรก็ตามเขายอมรับว่ามันไม่ใช่อุบัติการณ์สูงที่ผู้เล่นต้องเข้าโรงพยาบาลเนื่องจากอาการบาดเจ็บเนื่องจากความเครียดของผู้เล่นเป็นกระบวนการสะสมและไม่ค่อยมีอาการเจ็บป่วยรุนแรงที่โดดเด่นในช่วงเวลาสั้น ๆ
ผู้เล่นคนหนึ่งของ EDG มีการโจมตีของ tenosynovitis ในระหว่างเกม เกม esports มือถือ

เนื่องจากฉันเพิ่งมาในช่วงเวลานั้น และไม่รู้จักผู้เล่นทุกคนเป็นอย่างดีฉันจึงใช้การฝังเข็ม และวิธีการทางการแพทย์อื่น ๆ เพื่อช่วยให้เขาบรรเทาความเจ็บปวดได้อย่างตรงจุด

คาเดนกล่าวว่า “อาจจะเป็นเพราะความเจ็บปวดลดลงเขารู้สึกว่าความกดดันทางจิตใจของเขาก็น้อยลงเช่นกัน และจากนั้นเขาก็ชนะเกมนั้น” การข้ามแม่น้ำด้วยความรู้สึกถึงก้อนหินแพทย์ของทีมยังคงเป็น “การแข่งขันที่สูง” คาเดน และเพื่อนร่วมงานจะติดตามเขาตลอดทั้งวัน และให้การรักษากับผู้เล่นอีสปอร์ตอย่างทันท่วงที

คาเด็นกล่าวว่าจากข้อมูลปัจจุบันสามารถประเมินได้ว่าการจัดการเหล่านี้สามารถยืดอายุการใช้งานของผู้เล่นได้ประมาณ 15 เดือน และในที่สุดก็รักษาการทำงานของทั้งสโมสรได้อย่างราบรื่น

ข่าวอีสปอร์ต

คาเด็นเชื่อว่าแพทย์ประจำทีมอีสปอร์ตมีความจำเป็นมาก ?

ข่าว Esports เนื่องจากปัญหาในทางปฏิบัติเช่นการระดมทุนทำให้อัตราการเข้าถึงแพทย์ของชมรมอีสปอร์ตต่ำมาก ในขั้นตอนนี้เห็นได้ชัดว่าไม่สมจริงที่ทุกสโมสรจะมีแพทย์ประจำทีม

ดังนั้นบางสโมสรจึงเลือกที่จะร่วมมือกับ บริษัท จัดการด้านสุขภาพเช่น Hengye Shi Zeyuan กล่าวว่า เนื่องจากความเจ็บป่วยของผู้เล่นอีสปอร์ตมีความเรื้อรังมากขึ้นจึงมีความสำคัญมากขึ้นที่จะต้องมีการจัดการด้านสุขภาพในระยะยาวเพื่อป้องกันไม่ให้เกิดปัญหาร้ายแรงปรับปรุงสภาพของผู้เล่นในชีวิตการฝึกอบรมและยืดอายุอาชีพของ ผู้เล่นผ่านการบำรุงรักษาต่าง ๆ

ซือเจ๋อหยวนวาดภาพเปรียบเทียบสินค้าในร้านจะสะสมฝุ่นเป็นเวลานานในเวลานี้พวกเขาจำเป็นต้องเช็ดฝุ่นเพื่อให้แน่ใจว่าการขายสินค้าจะประสบความสำเร็จ Lu Jiangtao ผู้จัดการของ TSG e-sports club ไม่ปฏิเสธผลประโยชน์ของแพทย์ประจำทีมและสโมสร e-sports หลายแห่งก็ไม่ได้รับความตระหนักถึงการจัดการด้านสุขภาพ TSG ได้ทำงานร่วมกับผู้เชี่ยวชาญด้านการฟื้นฟูสมรรถภาพทางกีฬาในวิทยาลัยกีฬาแห่งหนึ่ง

แต่พบว่ารูปแบบการจัดการด้านสุขภาพของกีฬาแบบดั้งเดิมในปัจจุบันไม่ตรงกับอุตสาหกรรม e-sports อย่างเต็มที่ และระบบการจัดการด้านสุขภาพของ e-sports ยังอยู่ในระหว่างการสำรวจ “ข้าม แม่น้ำด้วยความรู้สึกถึงก้อนหิน “ระหว่างขึ้นเวที …

Lu Jiangtao กล่าวว่าสโมสรหลายแห่งได้ร่วมมือกับ บริษัท จัดการด้านสุขภาพ แต่ประสิทธิภาพด้านต้นทุนไม่สูงสำหรับสโมสรก่อนอื่นสโมสรต้องพิจารณาการดำเนินงานโดยรวม “มันเป็นเค้กที่ต้องมีแพทย์ประจำทีมถ้ามีบ้างก็ดีกว่าถ้าไม่มีก็เป็นเรื่องปกติเราเต็มใจที่จะใช้เงินของเรากับใบมีดมากกว่า”

เป็นความเห็นพ้องต้องกันในแวดวง e-sports ที่สโมสร e-sports ส่วนใหญ่ขาดทุน Lu Jiangtao เชื่อว่าค่านิยมหลักของ e-sports club อยู่ที่ผู้เล่นหากคุณต้องการให้ทีมเล่นได้ดีคุณต้องเพิ่มผู้เล่นที่แข็งแกร่งจำนวนการรับสมัครสำหรับผู้เล่น e-sports อาจมีตั้งแต่หลายหมื่นคน เป็นสิบล้าน

นอกจากนี้ค่าใช้จ่ายประจำวันของผู้เล่นจำเป็นต้องได้รับการประกันเพื่อให้ผู้เล่นสามารถกินดีอยู่ดี และรักษาสภาพที่ดีบางครั้งก็จำเป็นต้องซื้อที่นั่งสำหรับการแข่งขัน … “ การลงทุนอย่างคุ้มค่าในการจ้างแพทย์ประจำทีมถือเป็นทางเลือกที่สองเมื่อเทียบกับการลงทุนอื่น ๆ

โดยพื้นฐานแล้วผู้เล่นจะต้องทุกข์ทรมานจากโรคบางอย่างที่ซ่อนอยู่โรคเรื้อรังไม่จำเป็นต้องได้รับการรักษาฉุกเฉินบ่อยนักดังนั้น e-sports club จึงยินดีที่จะลงทุนเงินใน ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานหลักให้สภาพแวดล้อมที่ดีขึ้นสำหรับผู้เล่น … “Lu Jiangtao กล่าวโรคอะไรที่ทำให้คนเล่น e-sport “ห่อตัว” ได้ง่าย?

Shi Zeyuan เคยเขียนไว้ใน “ปัญหาสุขภาพทั่วไปของผู้เล่น E-sports มืออาชีพ” ว่าผู้เล่นอีสปอร์ตจะทำให้เกิดอาการกล้ามเนื้อกระตุกข้อมือบวม และปวดเนื่องจากการเคลื่อนไหวของนิ้ว และมือซ้ำ ๆ ที่มีความเข้มข้นสูงคอจะเกิดจากท่าทางที่ไม่ดี และการเคลื่อนไหวอยู่ประจำความเครียดของไหล่เอว และขาทำให้ปอดยุบลง …

เมื่อเทียบกับข้อมือ และด้านอื่น ๆ ปัญหาที่ร้ายแรงกว่าคือกระดูกสันหลังส่วนเอว และกระดูกสันหลังส่วนคอในหมู่พวกเขากระดูกสันหลังส่วนเอวคิดเป็น 20% ของปัญหาสุขภาพ “แม้ว่าผู้เล่นจะได้รับการสนับสนุนให้หลีกเลี่ยงท่านั่งที่เสี่ยงต่อความเครียด แต่ท่าทางที่ผู้เล่นคุ้นเคยมานานไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้ในช่วงเวลาสั้น ๆ “

Lu Jiangtao กล่าวว่า “นี่เป็นสิ่งสำคัญผู้เล่นแต่ละคนมีท่าทางที่เป็นนิสัยของตัวเองฉันไม่สามารถบังคับให้ผู้เล่นปรับท่าทางการนั่งได้ท่าทางที่อึดอัดไม่ได้แสดงถึงความแข็งแกร่งของผู้เล่น แต่การได้รับนั้นไม่คุ้มกับการเสียไป “

นอกเหนือจากความเครียดในส่วนต่าง ๆ ของร่างกายแล้วปัญหาเกี่ยวกับหัวใจ หลอดเลือด และปัญหาทางการแพทย์อื่น ๆ ที่เกิดจากการทำงาน การพักผ่อนเป็นเวลานาน และการรับประทานอาหารที่ผิดปกติยังส่งผลกระทบต่อผู้เล่นอีสปอร์ตอีกด้วย

สิ่งที่ต้องให้ความสนใจมากขึ้นคือผู้เล่นอีสปอร์ตมีปัญหาตามอายุครอบครัวการแข่งขัน และความคิดเห็นของสาธารณชน ยิ่งไปกว่านั้นผู้เล่นอีสปอร์ตยังแตกต่างจากนักกีฬาทั่วไปพวกเขาไม่มีทางระบายออกเนื่องจากการนั่งเป็นเวลานาน

“อุตสาหกรรมอีสปอร์ตเป็นอุตสาหกรรมที่โหดร้ายตราบใดที่คุณไม่สามารถแสดงสภาพจิตใจแบบนั้นในสนามได้คุณอาจถูกคนอื่นมาแทนที่ ” Lu Jiangtao กล่าว ความกดดันในการแข่งขันอันเนื่องมาจากปัจจัยต่างๆเช่นขีด จำกัด สูงสุดของความสามารถระดับเทคนิค และการไม่สามารถฝ่าช่วงคอขวดเป็นเหมือนภาระหนักของผู้เล่นแต่ละคน

“ถ้าผู้เล่นทำผลงานได้ไม่ดีบนฟอรัม Weibo หรือแม้แต่ข้อความส่วนตัวของ Weibo หลาย ๆ คนก็จะพูดอะไรที่ไม่ถูกใจเขาเช่นทำไมคุณเป็นอาหารแบบนี้ทำไมคุณถึงอ่อนแอคุณเป็นโศกนาฏกรรม มีคำแบบนี้ทุกประเภท “
ความคิดเห็นสาธารณะเหล่านี้จะทำลายความมั่นใจในตนเองของผู้เล่นอายุน้อยเหล่านี้สร้างความทุกข์ใจให้กับพวกเขา และยังส่งผลต่อประสิทธิภาพของเกมอีกด้วย

Lu Jiangtao กล่าวว่าความกดดันทางจิตใจแบบนี้เป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ “จริงๆแล้วความกดดันทางจิตใจถือได้ว่าเป็นเกณฑ์การคัดกรองบางคนไม่สามารถข้ามเกณฑ์นี้ได้แม้ว่าทุกคนจะให้ความมั่นใจ และให้กำลังใจคุณ แต่คุณก็ยังไม่สามารถออกไปได้ ถูกกำจัดมีเพียงผู้ที่สามารถนำมันไปสู่ที่สูงได้นี่คือสิ่งที่อุตสาหกรรมนี้เป็น “เขาเชื่อว่ามีเพียงคนที่บริสุทธิ์กว่าเท่านั้นที่สามารถก้าวไปได้ไกลกว่าบนถนนอีสปอร์ต

ติดตาม ข่าวสารกีฬา อื่น ๆ ได้ที่ : baccaracasinos